插件
Reelfold 是视频制作的批量调度台:规划系列、维护分镜、给每个镜头报价、并行跑任务、检查结果,再交给你审。真正出画面的工具,以及驱动这些工具的 Agent,都以插件接入。
| 类型 | 做什么 | 内置 |
|---|---|---|
| 导入器 | 把外部分镜或项目导入为镜头 | HyperFrames 项目、镜头表(JSON、CSV、Markdown)、EDL、OpenTimelineIO、Premiere / Final Cut XML |
| 镜头提供方 | 制作镜头 | 可灵、MiniMax 海螺、Veo、Seedance、即梦(你自己点生成)、HyperFrames 渲染 |
| Agent 执行器 | 把一个镜头的任务文件夹交给 Agent 或命令 | Claude Code、Codex、任意命令 |
在 设置 › 视频生成 › 插件 里能看到全部插件:开关、版本、权限和费用。
在创作页点 导入分镜…(或把文件 / 文件夹拖到输入框上),Reelfold 读取后直接打开新剧集的分镜。在某一集的分镜页点 导入分镜… 会替换当前镜头(会先确认;已经做好的素材仍保留在磁盘上)。
HyperFrames 项目的每个分镜帧变成一个镜头,带时长、画面、旁白和备注;有合成文件的帧会设为在本机用 HyperFrames 渲染。
用插件和 Agent 制作镜头
Section titled “用插件和 Agent 制作镜头”在镜头的来源菜单里选插件或 Agent(或在镜头表里写 source 列),然后点 制作。每个镜头有自己的任务文件夹,里面有说明、分镜画面和系列规则;多个镜头并行。任务文件夹里有可播放的视频或图片才算完成,随后成为一个素材版本。失败和需要你处理的镜头会出现在制作中和收件箱里。
任何收费的生成都必须经过花费确认(预估、确认码、预算、月度上限)。用你自己 Claude Code / Codex 订阅的 Agent、在本机运行的工具,Reelfold 不收费;收费插件只能经过花费确认后运行。
添加自己的插件
Section titled “添加自己的插件”在 ~/.config/vstudio/plugins/ 里放一个带 plugin.yaml 的文件夹,新插件默认关闭。完整约定(清单、分镜格式、任务文件夹协议、权限、费用)见仓库里的 docs/PLUGINS.md。